> 1 <
Autor | Wiadomość |
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
WITAM
Mam problemos mam sprzet : sempron 2400+ radeon 9600 i 512 ram a moj fps nieprzekracza 20-30 ;/ detale na low wpisalem komendy na fps z poradnika co jeszcze moge zrobic ??? HELPHELP Ten post był edytowany przez Ogoor (2006-05-14 17:08 GMT) |
_KaszpiR_Dyktator |
zminic sterowniki na Omega 26.25 (albo zobacz na stronach o testach najwydajniejsza na te karte)
w sterownikach wylaczyc high quality i co sie da zmienic na high performance zainstalowac najnowszego direct x wylaczyc synchronizacje pionowa (vsync always off) albo ustawic force refresh na taka na jaka max wyciska ci monitor grac na nizszej rozdzielczosci podkrecic karte graficzna i procka |
NeMoTowarzysz broni Postów: 91
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Poland Krakow Zawód: DOD:S/Q3/RO/GW:N Wiek: 39 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
przecież ma radeona 9600 to co on chce 100fps buhehe...
|
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat z takim sprzetem wiecej nie wyciagniesz.. |
mkTowarzysz broni Postów: 171
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Małopolska Zawód: Wiek: 37 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Procek, grafa czy ram go ograniczaja?
|
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Pole Wartość
Opis urządzenia NVIDIA GeForce FX 5200 "benchmark" { "framerate" "74.615173" "build" "2707" "VendorID" "4318" "deviceID" "802" "ram" "1023" "cpu_speed" "2532" "cpu" "GenuineIntel" "width" "800" "height" "600" "AASamples" "0" "AnisoLevel" "1" "SkipMipLevels" "2" "DxLevel" "80" "Windowed" "0" "Trilinear" "1" "ForceHWSync" "1" "NoWaitForVSync" "1" "DisableSpecular" "0" "DisableBumpmapping" "0" "EnableParallaxMapping" "0" "ZPrefill" "0" "ReduceFillRate" "1" "RenderToTextureShadows" "0" "RealtimeWaterReflection" "0" "WaterReflectEntities" "0" } tyle ja moge wycisnąć na testerze z cs-s ,ale jak gra się w necie i jest full serwer to fps mogą spaść do 20 fps,zwłaszcza na orginalnych mapkach np. anzio znowu na mapce murky srednio 70 fps . |
ShephardTowarzysz broni Postów: 79
Gadu-Gadu: Skąd: Italy Hindenburg Zawód: Shephard Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Mnie natomiast częściej laguje na mapkach niestandardowych niż standardowych.
|
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
własnie jak moge sprawdzic ile moge podkrecic koendami ??? co to za tester ??
|
kukovTowarzysz broni Postów: 40
Gadu-Gadu: Skąd: Albania Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat a co powiesz na 65 @ 9250 .. ? |
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
polecam...
http://www.ftp-server.team-whiterabbit.pl/cysi3k_dods.cfg więcej fps już chyba nie da się wyciągnąć! (oczywisice trzeba zmienic nazwe na autoexec) test it! |
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat jak masz cs-s to masz tester lub hl2 lost coast też masz tester tzw video stres test Kod: cysi3k--------fps_max 75 // _caps FPS_ no jeżeli tyle masz ustawione w cfg to jak masz mieć więcej??
Ten post był edytowany przez pop (2006-05-13 20:13 GMT) |
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat ja mam tak ustawione bo jak mam powiedzmy 100 fps w kanale i wybiegne na powierzchnie zaczynając do kogoś strzelać to mi spada fps tak gwałtownie że powoduje to lag i w tym momęcie ginę dlatego ustawione mam na 75 bo wiecej nie potrzeba a dzieki temu mam płynną rozgrywkę! |
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat Dzieki wielkie fps skoczyl o 20 mam teraz 30-40 fps jestes BYCZY !! |
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
cysi3k dodaj to sobie do autocfg
// _Set audio settings_ // _corrects audio synchronization_ snd_mixahead .1 // _mixes sound ahead to reduce stuttering_ soundscape_fadetime 99999999999999999999.0000 soundscape_flush --------------taki mini stopsound wyłancza szumy w tle czyste dzwięki są |
> 1 <