Poprzednia strona [1] [2] [3] [4] [5] > 6 <
Autor Wiadomość

Bishop


Dezerter

Online status

Postów: 193

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland
Zawód: Bishop
Wiek: 33
SteamID:
Ostrzeżenia: 3
Post #6258   2007-03-02 21:46 GMT         Split
Wichura GG

W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6259   2007-03-03 01:08 GMT         Split
dods: kar, dod 1.3: kar

Tak kar w 1.3 jest celniejszy ^^

ubn


Towarzysz broni

Online status

Postów: 155

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland wawa
Zawód:
Wiek:
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6262   2007-03-03 01:53 GMT         Split
imho roznicy miedzy springfieldem a karem 1898 nie ma zadnej. Co do celnosci Enfielda - nie wiem, moze masz racje - niestety niezbyt czesto bylo mi grac snajpa na mapach brytyjskich. Niemniej 10 pestek w mag bylo bardzo duzym plusem tymbardziej w dynamicznych akcjach.

vlvt


Towarzysz broni

Online status

Postów: 228
Strona WWW
Gadu-Gadu: 8023137
Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur
Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby
Wiek: 40
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6264   2007-03-03 10:29 GMT         Split
Taaa... te 10 kulek w Lee-Spriengfield były jego zdecydowanym atutem. Odkurzyłem stare materiały o broniach okresu II wojny światowej i wczytałem tam coś takiego:
Niezawodność zamka Mausera polegała na trzech ryglach: dwóch z przodu zamykających się w gnieździe ryglowym na wlocie lufy (przed komorą nabojową) i jednym zapasowym z tyłu włazu nabojowego. Był to typowy zamek czterotaktowy, rozwiązanie naśladowane potem przez wielu konstruktorów broni. System ten był niewygodny dla strzelającego, który musiał wykonywać ruch całym ramieniem. Zapewne lepsze rozwiązanie zastosowane zostało w karabinie Lee-Enfield, gdzie do otwierania zamka strzelec wykorzystywał jedynie nadgarstek. Dlatego też karabiny Mauser nigdy nie osiągnęły szybkostrzelności karabinów Enfield, co miało oczywiste rezultaty na polu walki.
Nie zwróciłem nigdy na to uwagi, ale czy czasem przeładowanie Lee-Enfield'a nie było szybsze niż 98k? (w DoD 1.3 oczywiscie)

Fuck the governments!
Fuck their killing!!
Fuck their lies!!!

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6265   2007-03-03 13:18 GMT         Split
Ja uwagi zwracac nie musialem.. (pistol, kar) i przeladowane..

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6311   2007-03-05 08:46 GMT         Split
I właśnie dla mnie to największy bezsens. Powinno to być poblokowane by po strzale nie można było przełączać na pistola i z powrotem na primary.

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6315   2007-03-05 10:24 GMT         Split
to bylby bezsens.. jesli skonczy ci sie amunicja to co? to jestes martwy..

Bishop


Dezerter

Online status

Postów: 193

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland
Zawód: Bishop
Wiek: 33
SteamID:
Ostrzeżenia: 3
Post #6317   2007-03-05 11:30 GMT         Split
A może klan AoS napisze do Cypera zeby dodał ich klan bo ciagle graja na fb i nawet niewiadomo czy to jest taki sobie klan do zabawy czy do prawdzinwej gry. Tak samo Snipers (chyba jakos tak) warto miec wiecej klanow a nie tylko 3 (4 z proxy ale oni w "hibernacji) zawsze to wiekrzy wybor do PCW i wiekrzy procent do szukania klanu i dostania sie do niego.

P.S - sory ze brzerwałem wątek

Ten post był edytowany przez Bishop (2007-03-05 11:55 GMT)

W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6318   2007-03-05 12:44 GMT         Split
Chodzi o to, że dla mnie to bezsensowny bug gry - by po strzale można było przełączyć na pistola i od razu na np. kara (już nie mówię o tym, że sporo osób ma na to bindy).

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6319   2007-03-05 12:49 GMT         Split
tak jest w kazdej grze. CHYBA przynajmniej bylo jak w nie gralem...
Bishop ale błedziszów w twoim poscie :P pisze sie wiekszy, a nie wiekrzy

wichura


Towarzysz broni

Online status

Postów: 256
Strona WWW
Gadu-Gadu: 3930333
Skąd: Poland Warszafka
Zawód: Light
Wiek: 42
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6320   2007-03-05 14:08 GMT         Split
powinno byc tak przełączam na inna broń to tamta jest nie zdatna nadal do użycia ... i ruch wbicia pocisku do komory powinnien odbywać się po ponownym przełączeniu na rifle ... w css jak sie zakładało tłumik na M4 to też zmieniało się na pistolet i z powrotem i już tłumik był na miejscu ... później to naprawili, więc myślę że i tu dałoby radę ...

najlepszym rozwiązaniem byłoby gdyby przy takiej operacji zacinał się zamek i należałoby całkowicie przeładować broń

vlvt


Towarzysz broni

Online status

Postów: 228
Strona WWW
Gadu-Gadu: 8023137
Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur
Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby
Wiek: 40
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6322   2007-03-05 16:17 GMT         Split
Cytat
wichura :
najlepszym rozwiązaniem byłoby gdyby przy takiej operacji zacinał się zamek i należałoby całkowicie przeładować broń


Nie róbmy z DoD drugiego Americans Army - tam zacinanie sie broni było nagminne, a co za tym idzie, niesłychanie irytujące!

Fuck the governments!
Fuck their killing!!
Fuck their lies!!!

ubn


Towarzysz broni

Online status

Postów: 155

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland wawa
Zawód:
Wiek:
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6323   2007-03-05 16:21 GMT         Split
omg czepiacie sie bledow reloada a sa o wiele wieksze. Np bezsensowne generowanie niepotrzebnych przedmiotow na mapach jak butelki, apteczki i kartoniki...
Jezeli nie przeszkadza wam to, to moze akcja ze snajperka? Troche dziwne, ze po wystrzeleniu jednego pocisku i wcisnieciu reload - ladowane jest 5 pociskow a nie tylko 1 brakujacy...
Tez nie? To moze pociski z mg ktore lataja wolniej niz moje pierdy. Mam wymieniac dalej? Moze z dupy nade screen przez sciane?
Itp itd, przyjebaliscie sie do najmniej waznej rzeczy.

Kub@ es


Siły propagandowe

Online status

Postów: 228

Gadu-Gadu: 4226762
Skąd: Spain DO
Zawód:
Wiek: 38
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6324   2007-03-05 16:42 GMT         Split
Najgorszy dla mnie bug, to jak grasz riflą i robisz prajma potem chcesz w podskoku wyrzucic nejda i czasami sie po prostu nie da! :-(, trzeba odrzucic w pizdu zeby nie zginac

vlvt


Towarzysz broni

Online status

Postów: 228
Strona WWW
Gadu-Gadu: 8023137
Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur
Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby
Wiek: 40
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6325   2007-03-05 16:59 GMT         Split
ubn, nie nerwuj się tak! Nikt sie nie czepia - wyrażamy swoje zdanie... Mi osobiście weapon switch ingdy nie przeszkadzał... w przeciwieństwie do nade screen'ów i tylu niepotrzebnych detali!

Fuck the governments!
Fuck their killing!!
Fuck their lies!!!

Evul


Dezerter

Online status

Postów: 361
Strona WWW
Gadu-Gadu: 7648024
Skąd: Virgin Islands (british) Krakow
Zawód: ;o?
Wiek: 34
SteamID: Kolegow szukasz ?
Ostrzeżenia: 0
Post #6330   2007-03-05 18:36 GMT         Split
"A może klan AoS napisze do Cypera zeby dodał ich klan bo ciagle graja na fb i nawet niewiadomo czy to jest taki sobie klan do zabawy czy do prawdzinwej gry. Tak samo Snipers (chyba jakos tak) warto miec wiecej klanow a nie tylko 3 (4 z proxy ale oni w "hibernacji) zawsze to wiekrzy wybor do PCW i wiekrzy procent do szukania klanu i dostania sie do niego"

Nie ma sensu dodawac klanow ffa ktore licza po 3 czlonkow

Join the army, see the world, meet interesting people, and kill them...

Bishop


Dezerter

Online status

Postów: 193

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland
Zawód: Bishop
Wiek: 33
SteamID:
Ostrzeżenia: 3
Post #6336   2007-03-05 20:33 GMT         Split
A no to mów że tam są po 3 osoby ;] dzięki Evul za info


P.S - Duda jak byś pisał to na informie i manówa siedziała by za tobą to też byś szybko pisał i nie patrzył na pisownie.

W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6339   2007-03-06 08:12 GMT         Split
He he to niezła informa. Za moich czasów to było niemożliwe chociażby ze względu na sprzęcik. Jak dali nam 386 to dopiero było święto lasu

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6343   2007-03-06 10:57 GMT         Split
EE na informatyce tylko na necie siedzimy. Mozemy robic co chcemy wiec... raczej bym sie nie spieszyl

Co do bugow..

dods.. wystrzele sobie nada pod nogi w jakims koncie dusze E i e i e i sie nie da go podniesc.. to dopiero bezsens. No i za bug uwazam beach house alliantow na anzio.. chuja warta chata nic sie tam zrobic nie da... w 1.3 dalo sie ogarnac cos, a w dods... zenada
dod 1.3.. Niewidzialne "scianki" wsumie fajna sprawa bo pozwalaja wejsc na wiele roznych dachow hyhy

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6345   2007-03-06 12:16 GMT         Split
No właśnie ostatnio widziałem Evula w miejscu gdzie nie mógł po prostu być (anzio, środkowa flaga, wejście od strony axis (fontanny) nad drzwiami) Chociaż z drugiej strony wszyscy wiemy, że Evul to czituch....

duda


Towarzysz broni

Online status

Postów: 265

Gadu-Gadu:
Skąd: Tuvalu Bydgoszcz
Zawód: 0wn4g3r
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6346   2007-03-06 13:30 GMT         Split
Dziarski to akurat nie jest zaden bug.. wskakujesz na skrzynki ze skrzynki na lampe z lamy na balkon i robisz co chcesz.. mi chodzi o wskakiwanie na niewidzialne "klocki" w dod 1.3 bo w dods tego nie ma.
Na anzio w 1.3 mogles biegac w powietrzu po powietrzu wbiec na dach itd.

wichura


Towarzysz broni

Online status

Postów: 256
Strona WWW
Gadu-Gadu: 3930333
Skąd: Poland Warszafka
Zawód: Light
Wiek: 42
SteamID:
Ostrzeżenia: 0
Post #6350   2007-03-06 15:59 GMT         Split
czepiacie się mało istotnych niedogodności ... w prawdziwym zyciu też na pewno byśmy narzekali na kilka .. np zbyt realny ból przy postrzale bądź nawet "zbyt szybko się umiera" ;)

P.S. MORFINA

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6428   2007-03-08 08:22 GMT         Split
Wichura jak chcesz poczuć namiastkę wojny to polecam paintball albo wyjazd na wschód. Gra to gra.

DZIARSKI HANK


Towarzysz broni

Online status

Postów: 294

Gadu-Gadu:
Skąd: Poland Gdynia
Zawód: Jedi Master
Wiek: 122
SteamID:
Ostrzeżenia: 1
Post #6677   2007-03-20 08:23 GMT         Split
Nie chociaż powinienem bo to fajna gierka. Ale twórcy jak dla mnie są za bardzo pazerni co chwilę wydając płatne dodatki, mnie to zniechęciło do tego...

Poprzednia strona [1] [2] [3] [4] [5] > 6 <
Panel Użytkownika:
Nie jesteś zalogowany!
Użytkownik:

Hasło:

Zapamiętać mnie?


Polecamy:

Red Orchestra .pl


Nasze buttony:
Day of Defeat .pl
Day of Defeat .pl
Pora na sponsora: