Autor | Wiadomość |
BishopDezerter Postów: 193
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Bishop Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 3 |
Wichura GG
W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)
|
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
dods: kar, dod 1.3: kar
Tak kar w 1.3 jest celniejszy ^^ |
ubnTowarzysz broni Postów: 155
Gadu-Gadu: Skąd: Poland wawa Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
imho roznicy miedzy springfieldem a karem 1898 nie ma zadnej. Co do celnosci Enfielda - nie wiem, moze masz racje - niestety niezbyt czesto bylo mi grac snajpa na mapach brytyjskich. Niemniej 10 pestek w mag bylo bardzo duzym plusem tymbardziej w dynamicznych akcjach.
|
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Taaa... te 10 kulek w Lee-Spriengfield były jego zdecydowanym atutem. Odkurzyłem stare materiały o broniach okresu II wojny światowej i wczytałem tam coś takiego:
Niezawodność zamka Mausera polegała na trzech ryglach: dwóch z przodu zamykających się w gnieździe ryglowym na wlocie lufy (przed komorą nabojową) i jednym zapasowym z tyłu włazu nabojowego. Był to typowy zamek czterotaktowy, rozwiązanie naśladowane potem przez wielu konstruktorów broni. System ten był niewygodny dla strzelającego, który musiał wykonywać ruch całym ramieniem. Zapewne lepsze rozwiązanie zastosowane zostało w karabinie Lee-Enfield, gdzie do otwierania zamka strzelec wykorzystywał jedynie nadgarstek. Dlatego też karabiny Mauser nigdy nie osiągnęły szybkostrzelności karabinów Enfield, co miało oczywiste rezultaty na polu walki. Nie zwróciłem nigdy na to uwagi, ale czy czasem przeładowanie Lee-Enfield'a nie było szybsze niż 98k? (w DoD 1.3 oczywiscie) Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Ja uwagi zwracac nie musialem.. (pistol, kar) i przeladowane..
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
I właśnie dla mnie to największy bezsens. Powinno to być poblokowane by po strzale nie można było przełączać na pistola i z powrotem na primary.
|
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
to bylby bezsens.. jesli skonczy ci sie amunicja to co? to jestes martwy..
|
BishopDezerter Postów: 193
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Bishop Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 3 |
A może klan AoS napisze do Cypera zeby dodał ich klan bo ciagle graja na fb i nawet niewiadomo czy to jest taki sobie klan do zabawy czy do prawdzinwej gry. Tak samo Snipers (chyba jakos tak) warto miec wiecej klanow a nie tylko 3 (4 z proxy ale oni w "hibernacji) zawsze to wiekrzy wybor do PCW i wiekrzy procent do szukania klanu i dostania sie do niego.
P.S - sory ze brzerwałem wątek Ten post był edytowany przez Bishop (2007-03-05 11:55 GMT) W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Chodzi o to, że dla mnie to bezsensowny bug gry - by po strzale można było przełączyć na pistola i od razu na np. kara (już nie mówię o tym, że sporo osób ma na to bindy).
|
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
tak jest w kazdej grze. CHYBA przynajmniej bylo jak w nie gralem...
Bishop ale błedziszów w twoim poscie :P pisze sie wiekszy, a nie wiekrzy |
wichuraTowarzysz broni Postów: 256
Strona WWW Gadu-Gadu: 3930333 Skąd: Poland Warszafka Zawód: Light Wiek: 42 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
powinno byc tak przełączam na inna broń to tamta jest nie zdatna nadal do użycia ... i ruch wbicia pocisku do komory powinnien odbywać się po ponownym przełączeniu na rifle ... w css jak sie zakładało tłumik na M4 to też zmieniało się na pistolet i z powrotem i już tłumik był na miejscu ... później to naprawili, więc myślę że i tu dałoby radę ...
najlepszym rozwiązaniem byłoby gdyby przy takiej operacji zacinał się zamek i należałoby całkowicie przeładować broń |
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat Nie róbmy z DoD drugiego Americans Army - tam zacinanie sie broni było nagminne, a co za tym idzie, niesłychanie irytujące! Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
ubnTowarzysz broni Postów: 155
Gadu-Gadu: Skąd: Poland wawa Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
omg czepiacie sie bledow reloada a sa o wiele wieksze. Np bezsensowne generowanie niepotrzebnych przedmiotow na mapach jak butelki, apteczki i kartoniki...
Jezeli nie przeszkadza wam to, to moze akcja ze snajperka? Troche dziwne, ze po wystrzeleniu jednego pocisku i wcisnieciu reload - ladowane jest 5 pociskow a nie tylko 1 brakujacy... Tez nie? To moze pociski z mg ktore lataja wolniej niz moje pierdy. Mam wymieniac dalej? Moze z dupy nade screen przez sciane? Itp itd, przyjebaliscie sie do najmniej waznej rzeczy. |
Kub@ esSiły propagandowe |
Najgorszy dla mnie bug, to jak grasz riflą i robisz prajma potem chcesz w podskoku wyrzucic nejda i czasami sie po prostu nie da! :-(, trzeba odrzucic w pizdu zeby nie zginac
|
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
ubn, nie nerwuj się tak! Nikt sie nie czepia - wyrażamy swoje zdanie... Mi osobiście weapon switch ingdy nie przeszkadzał... w przeciwieństwie do nade screen'ów i tylu niepotrzebnych detali!
Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
EvulDezerter Postów: 361
Strona WWW Gadu-Gadu: 7648024 Skąd: Virgin Islands (british) Krakow Zawód: ;o? Wiek: 34 SteamID: Kolegow szukasz ? Ostrzeżenia: 0 |
"A może klan AoS napisze do Cypera zeby dodał ich klan bo ciagle graja na fb i nawet niewiadomo czy to jest taki sobie klan do zabawy czy do prawdzinwej gry. Tak samo Snipers (chyba jakos tak) warto miec wiecej klanow a nie tylko 3 (4 z proxy ale oni w "hibernacji) zawsze to wiekrzy wybor do PCW i wiekrzy procent do szukania klanu i dostania sie do niego"
Nie ma sensu dodawac klanow ffa ktore licza po 3 czlonkow Join the army, see the world, meet interesting people, and kill them...
|
BishopDezerter Postów: 193
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Bishop Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 3 |
A no to mów że tam są po 3 osoby ;] dzięki Evul za info
P.S - Duda jak byś pisał to na informie i manówa siedziała by za tobą to też byś szybko pisał i nie patrzył na pisownie. W sygnaturze miałes link do hostingu rozsylajacego wirusy. (Admin)
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
He he to niezła informa. Za moich czasów to było niemożliwe chociażby ze względu na sprzęcik. Jak dali nam 386 to dopiero było święto lasu
|
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
EE na informatyce tylko na necie siedzimy. Mozemy robic co chcemy wiec... raczej bym sie nie spieszyl
Co do bugow.. dods.. wystrzele sobie nada pod nogi w jakims koncie dusze E i e i e i sie nie da go podniesc.. to dopiero bezsens. No i za bug uwazam beach house alliantow na anzio.. chuja warta chata nic sie tam zrobic nie da... w 1.3 dalo sie ogarnac cos, a w dods... zenada dod 1.3.. Niewidzialne "scianki" wsumie fajna sprawa bo pozwalaja wejsc na wiele roznych dachow hyhy |
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
No właśnie ostatnio widziałem Evula w miejscu gdzie nie mógł po prostu być (anzio, środkowa flaga, wejście od strony axis (fontanny) nad drzwiami) Chociaż z drugiej strony wszyscy wiemy, że Evul to czituch....
|
dudaTowarzysz broni Postów: 265
Gadu-Gadu: Skąd: Tuvalu Bydgoszcz Zawód: 0wn4g3r Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Dziarski to akurat nie jest zaden bug.. wskakujesz na skrzynki ze skrzynki na lampe z lamy na balkon i robisz co chcesz.. mi chodzi o wskakiwanie na niewidzialne "klocki" w dod 1.3 bo w dods tego nie ma.
Na anzio w 1.3 mogles biegac w powietrzu po powietrzu wbiec na dach itd. |
wichuraTowarzysz broni Postów: 256
Strona WWW Gadu-Gadu: 3930333 Skąd: Poland Warszafka Zawód: Light Wiek: 42 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
czepiacie się mało istotnych niedogodności ... w prawdziwym zyciu też na pewno byśmy narzekali na kilka .. np zbyt realny ból przy postrzale bądź nawet "zbyt szybko się umiera" ;)
P.S. MORFINA |
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Wichura jak chcesz poczuć namiastkę wojny to polecam paintball albo wyjazd na wschód. Gra to gra.
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Nie chociaż powinienem bo to fajna gierka. Ale twórcy jak dla mnie są za bardzo pazerni co chwilę wydając płatne dodatki, mnie to zniechęciło do tego...
|