Autor | Wiadomość |
kidmaniakSiły propagandowe Postów: 69
Gadu-Gadu: Skąd: Albania Zawód: szczelacz Wiek: 64 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Czołem,
tak sobie pomyślałem że było by miło, jakby się niektórzy podzielili wiedzą tajemną w temacie strzelania z riffle. Przyda się mi i pewnie wielu innym (pod warunkiem, że tu zajrzą ). Pytania na początek: 1. Jaki crosshair używać (i czy to robi różnicę). 2. Jak wybierać pozycję do ostrzału 3. Czy sposób wychylić się-strzał-schować się to dobry pomysł? :-) 3. Ze szczerbinki czy z łapy? 4. Zatrzymywać się przed strzałem, czy killować w biegu? 5. Jakieś specjalne metody treningu? 6. Celowanie w korpus, czy może zawsze probować head shot? 7. Różnice w riflach: allies vs axis 8. Na co innego zwracać uwagę? 9. Sposób na snajpera 10. Sposób na mg 11. Rzut/strzał granatem - co i jak 12. Może to wszystko jest już gdzieś spisane i na darmo zakładam topic??? Moje aktualne poglądy poniżej Ad.1 Ja mam względnie mały (ale nie min.) nr 1. Coś mi się widzi, że byłby lepiej widoczny, gdym wyłączył półprzezroczystość, tylko muszę na to znaleźć cmd... Ad.2 Zdaje się, że za rogiem budynku jest najbezpieczniej. przysiad za murkiem/workami jakoś mi się nie sprawdza. Dobrze jeśli za plecami jest wolna przesrzeń, coby granaty przelatywały w niezmąconym spokoju, zamiast się odbijać i robić nam qq Ad.3 Zapewne zależnie od odległości. A może się mylę? Jedna rzecz - przymierzanie ze szczerbinki nie spowalnia w trakcie podnoszenia rifla do oka, więc można robić akcję typu: krok-w-bok z jednoczesnym przycelowaniem, strzał (rifle od razu wraca do ręki), powrót do ukrycia - praktycznie bez spowolnienia ruchu. Tylko ciągle nie jestem przykonany, że warto strzelać ze szczerbinki? Ad 4. Niby spread większy, ale widziałem, że niektórzy całkiem spoko sobie radzą w biegu. Ad 6. Ja walę w korpus, bo szybciej i łatwiej, chociaż riffle allies potrzebuje wtedy 2 strzałów, więc jest dylemat... Ad 7. Szwabka zabija jednym strzałem w korpus, rifla aliantów potrzebuje 2. Aliacka szybciej strzela i szybciej przeładowuje, ale trzeba wystrzelać cały magazynek. Niemiecką można ładować w dowolnym momencie. Ogólnie wolę wersję niemiecką ze względu na duże obrażenia :-) Ad 11. Można strzelić granatem sobie pod nogi, podnieść go i rzucić (wtedy wybucha prawie od razu po rzucie). Gorzej, jeśli zamiast granatu z geby podniesiemy broń, która się tam akurat wala Dużo ludzi skacze od razu po rzuceniu. Jest w tym sens? Ja tego nie robię. Wszystkie porady w temacie mile widziane. Nowe pytania też! pozdr Cifer Ten post był edytowany przez cifer (2007-09-04 11:28 GMT) Kid Maniak
Gram regularnie w DODSa, od kiedy stwierdziłem, że nie mam na to czasu. |
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
zamiast robić jakieś ankiety dużo graj i pooglądaj dema dobrych graczy ;]
co ci da jak powiem, że zabijam tylko w biegu, zawsze wale headshota, snajpera i mg zabijam kosa a mój plan treningowy to rozgrzewka+hiit+fbw xD Co do ad 11 w dod 1.3 granat wcale nie leciał dalej, nie wiem jak to jest w dods ale przypuszczam że podobnie. |
p0ncurSiły propagandowe Postów: 318
Strona WWW Gadu-Gadu: 7908480 Skąd: Poland Pobiedziska Zawód: Wiek: 37 SteamID: Ostrzeżenia: 2 |
jeśli chodzi o szczerbinke to poszukaj sobie na zp! jakies demko cadre z nowym skladem , z dangerem , ten kolo to miazdzy ze szczerbinki i zobaczysz ze jak to opanujesz to jedziesz wszystkich
|
mkTowarzysz broni Postów: 171
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Małopolska Zawód: Wiek: 37 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Najlepsze rezultaty osiąga się w następujacy sposób:
0 sekunda: Wychylasz się zza rogu na moment, żeby tylko rzucić okiem. Jako, że ludzki refleks to 0,2 więc się wychylasz na max 0,15 sekundy. O,2 sekunda. Ty jestes za robiem, wiesz gdzie jest przeciwnik, on w Ciebie nie trafia bo się schowałeś. 0,35 sekunda wychylasz się ponownie. Tym razem w czasie gdy na ~0.05 sekundy stoisz w miejscu wychylony strzelasz w głowe przeciwnika którego wcześniej zlokalizowałeś po czym się natychmiast chowasz. To wszystko zajmuje też 0,15 sekundy. Stosujesz to wszedzie gdzie się da. A i ludzie nie strzelają w biegu. Tak się po prostu wydaje. Oni stają na ułamek sekundy żeby oddać strzał. I jeszcze w obcym terenie nigdy nie chodz. Zawsze biegaj. |
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Poziom Cadre i innych pr0 może być miażdżąco trudny do osiągniecia! Zobacz jak strzela d3F: http://files.filefront.com/ESL+SC+Grupyrar/;8406387;;/fileinfo.html
Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
rogalikTowarzysz broni Postów: 368
Strona WWW Gadu-Gadu: 7869753 Skąd: Aruba Lodz Zawód: gangsta Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
1. Na przezroczystość chyba jest cl_crosshair_alpha, ale pewien nie jedstem. Ja używam kółeczka na cl_crosshair_scale 4-dobre na dalekie dystanse, na bliskie takie sobie.
3. Ze szczerbinki warto strzelać, bo rifle mają wtedy idealną celność-tam gdzie strzeliłeś, tam poleci kula. Z k98 można jeszcze robić tak np: przycelowujesz ze szczerbinki, strzelasz i od razu 2 razy "prevweapon"-wtedy nie stracisz czasu na to, żeby rifle wróciło do normalnej pozycji. Po strzale ze szczerbinki chwilę to trwa, a Ty wtedy wolniej się poruszasz. Co do strzelania bez iron sighta z tzw. fastswitch'em, nic to nie daje. 4. Zawsze się zatrzymuj, chociaż na chwilkę. BLEEE ale mnie wkurwiają luddzie z ffa np. biegnący na mnie i strzelający w biegu :0 6. Wg mnie, lepiej w korpus. Pewniej i łatwiej, poza tym zawsze masz rozrzut. 11. Jak skaczesz w trakcie rzucania nade'a to dalej leci... nie? They see me trollin', they hatin'
Moderatin' and tryin' to catch me postin' dirty |
d3FTowarzysz broni |
1) celownik
ja używam taki: cl_crosshair_red "255" cl_crosshair_green "255" cl_crosshair_blue "255" cl_crosshair_alpha "999" cl_crosshair_file "crosshair1" cl_crosshair_scale "35" cl_dynamic_crosshair "0" -wyraźna kropka i "łodygi" w takiej odległości, że widać co się dzieje i łatwo celować +działa na sv_pure 2 (czy jak to szło) 2) pozycja do ostrzału? zapomnij o czymś takim, pozycja wybiera się sama za Ciebie (gdy masz przerwać np. branie mostu a wzieli już 60% to lecisz najszybsza drogą ) 3) (masz 2 razy punkt 3) -szczerbinka. ja lubię strzelać ze szczerbinki jest b celna i w przeciwieństwie do "strzałów z łapy" wchodzi na dużą odległość, a nie "rozrzut o milimetr od głowy" 4) oczywiście, że zatrzymać, biegając możesz ustrzelić co najwyżej kolege z teamu niezłą banią z pupy 5) ractice [c]lan [w]ar (choć fastscope'y z kara ćwiczyłem tak, że wszedłem na 10minut na "stworzony serwer" i strzelałem do doniczek, krzeseł i takich pierdół, gdy mi zaczęło wychodzić to na pcw) vlvt od kiedy nie jestem pr0 ? O_O hahaha btw aby był offtop -udało mi się mp4 uploadować na yt => http://www.youtube.com/watch?v=XW0PHq_OGWE (nie-chujowa jakość jest @ www.speedyshare.com/858352992.html) Ten post był edytowany przez d3F (2007-09-04 17:23 GMT) d3F-info: *klik*
|
SidLukeHetman Sidu Postów: 208
Gadu-Gadu: Skąd: Poland - Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
kamp w miejscach gdzie wychylasz się w lewo.
|
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
nie kamp
;> |
devekTowarzysz broni Postów: 45
Gadu-Gadu: 3567059 Skąd: Seychelles Szczecin Zawód: pracuje w makro :P Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
nie pronuj !
1, nie graj mg 2 nie graj assaultem 3 nie graj rocketem |
kidmaniakSiły propagandowe Postów: 69
Gadu-Gadu: Skąd: Albania Zawód: szczelacz Wiek: 64 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Dzięx za odzew
Cytat Oglądam, ale często po prostu nie zauważam szczegółów... np że gość wychyla się tylko w lewo. Odatkowo zdaje mi się, że demo to tylko demo - only najlepsze akcje. Czasem podpinam sie na spectate i oglądam co lepsiejszych (a potem okazuje się, że czitują :-] ). Cytat Wczoraj próbowałem "jechać wszystkich" ze szczerbinki - ale mi nie wyszło (na razie) @mk Nie zmierzę sobie czasów, ale czaję o co chodzi jedna uwaga - jest na to sposób, jeśli przeciwnik też Ciebie widzi. W momencie gdy się schowasz on się przesuwa. Efekt jest taki, że gdy się znowu wychylasz to baraniejesz, bo kolesia nie ma tam gdzie powinien być. W następnym ujęciu idziesz do piachu mk] W sumie widziałem gości prawie "biegających" z riflem na szczerbince ... poezja Cytat Bym się zdziwił, gdyby to było łatwe Dzieki za linkę, dziś zajrzę. Cytat Mam wrażenie, że nawet ze szczerbinki celniej jest w przyklęku niż jak się stoi. Cytat Wkurwiają dlatego, ze biegają, czy dlatego, że trafiają?:-) Cytat Jesteś boski, dokładnie tego szukałem! Cytat Mi się raz tak udało 5 swoich zdjąc (wliczając siebie samego) Cytat Myślałem, myślałem i nic nie wymyśliłem. Dlaczego w lewo jest lepsze niż w prawo, jak to działa? Cytat Ja tylko przyjmuję dogodną pozycję strzelecką :- Cytat No problemo. Generalnie tylko rifle (czasem podnoszę wersję axis jak jestem allie). Czemu assault jest be, a support nie jest? Pozdr i dzięki jeszcze raz za wszystkie posty Cifer Kid Maniak
Gram regularnie w DODSa, od kiedy stwierdziłem, że nie mam na to czasu. |
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Pomyliło Ci się demo z FragMovie - a to wielka różnica! Demo to pełen zapis gry, np. jedna połówka / ćwiartka, a FragMovie - tak jak napisałes - najlepsze akcje.
Bo jak wychylasz sie na lewo, choć leciuteńko zza ściany, to widzisz więcej i przeciwnik Cię nie widzi! Assault jest bleeee bo kule nie lecą tam gdzie celujesz - assault'em sprejujesz przeciwinika i teren w promieniu 1-2 m. od niego, a support nie dość że ma większą siłę rażenia, to jeszcze jest celniejszy! Nie myl tego z rozrzutem - support'em strzelasz tam gdzie celujesz (choć celownik skacze jak wesz po kundlu), a assault'em dookoła celownika! Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
d3FTowarzysz broni |
co do
a) wychylania sie w lewo/prawo to się nie sugeruj... jak Ci wygodniej tak graj, choć zauważyłem, że leworęczni często wychylają się w prawo... (no dobra, dwóch leworęcznych jakich znam a nie 1000 badań statystycznych ) b) assaulta to jest za duża przypadkowość killi. fakt, że sprawdza się CZASEM na dystansie 1/2 metrów vs kar/snajpe nie podnosi jednak jego ogólnej wartości c) podnoszenia broni -pamiętaj o tej możliwości gdy kończy się magazynek a możesz coś podnieść, albo w sytuacjach 1v1 na blisko ze snajperem (gdy masz kara, on ma kara bez celownika i pistola, więc ma przewagę gdy spudłujesz)... d3F-info: *klik*
|
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
Obejrzyj koniecznie te dema :]
www.rawgaming.eu/download/recoil.dem http://files.filefront.com/zoggrar/;8469266;/fileinfo.html i nie pytaj jak on to robi :] |
ChethayaSiły propagandowe Postów: 263
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Pila - wiocha z McDonaldem Zawód: Wymiatacz Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Po tych demkach, nawet tych z ffa, tak się nie uśmiałem jak po przeczytaniu komentarzy polskich obrońców tego noob'a z 1.3, który chciał zabłysnąć na scenie dods. Ale przyznać muszę - udało ci się warrbox, polewa z ciebie na całej lini i z kolegów.
|
SidLukeHetman Sidu Postów: 208
Gadu-Gadu: Skąd: Poland - Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
buahahahahahahaha , wujek "norecoil" warrbox
@d3F lol ? to Ty tez tego nie wiesz ? Ten post był edytowany przez SidLuke (2007-09-05 19:22 GMT) |
mkTowarzysz broni Postów: 171
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Małopolska Zawód: Wiek: 37 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat Wiadomo ze sie to modyfikuje w zaleznosci od sytacji. W tym tkwi cała zabawa ;) |
d3FTowarzysz broni |
Cytat w sensie czemu wychylać się w lewo ? jakoś tego nie rozgryzłem, wyjaśnij plz ;) heheh "wychylając się w lewo zmniejsza Ci się rozrzut a zwiększa celność broni" ? d3F-info: *klik*
|
SidLukeHetman Sidu Postów: 208
Gadu-Gadu: Skąd: Poland - Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
> 20d1 , kup mu loda , może Ci podpowie :P
|
d3FTowarzysz broni |
już wiem czemu (geo =*), ale to jest porytee
d3F-info: *klik*
|
trawaTowarzysz broni |
Cytat Pierwsze dwa screeny zostały zrobione dokładnie w tej samej chwili: http://trawiator.lanet.wroc.net/index.php?path=screeny%2Fdods/ Przypatrz się dokładnie kto co widzi. |
d3FTowarzysz broni |
właśnie to mi geo wytłumaczył
wciąż uważam, że to jest zryyytteee d3F-info: *klik*
|
kidmaniakSiły propagandowe Postów: 69
Gadu-Gadu: Skąd: Albania Zawód: szczelacz Wiek: 64 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat szok Jak dla mnie to jakaś niedoróbka w enginie. Na razie kończę z pytaniami. Materiału jest na kilka miechów treningu... Zdravim! Kid Maniak
Gram regularnie w DODSa, od kiedy stwierdziłem, że nie mam na to czasu. |
trawaTowarzysz broni |
To jest wina kodu sieciowego. Za taki stan rzeczy jest odpowiedzialna głównie interpolacja położenia gracza w celu kompensacji opóźnienia. Niestety gra na interpolate 0 na necie to samobójstwo. Aby wyłączyć interpolacje wszyscy gracze musieli by mieć realny ping (nie ten na scoreboardzie) maksymalnie 10ms, co w praktyce jest niemożliwe do osiągnięcia w internecie.
BTW. Pisze się strzelać nie 'szczelać'. |
vlvtTowarzysz broni Postów: 228
Strona WWW Gadu-Gadu: 8023137 Skąd: Iceland Vopnafjör&覨ur Zawód: bo muzyka to coś więcej niż hobby Wiek: 40 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat BTW: myślę, że to był taki umyślny lapsus jezykowy Cifer'a Fuck the governments!
Fuck their killing!! Fuck their lies!!! |
kidmaniakSiły propagandowe Postów: 69
Gadu-Gadu: Skąd: Albania Zawód: szczelacz Wiek: 64 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat nie znam bebechów tego silnika, ale zdaje mi się, że poprawna interpolacja nie powinna "promować" ruchu w lewo inaczej, niż ruchu w prawo. Prawdopodobne, że projektanci musieli pójść na jakiś kompromis i wyszło to , co wyszło jeśli masz jakieś materiały na ten temat z netu to podaj, może coś więcej z tego wyniknie? Cytat wiem przekręciłem z wrodzonego próżniactwa Kid Maniak
Gram regularnie w DODSa, od kiedy stwierdziłem, że nie mam na to czasu. |
trawaTowarzysz broni |
Kiedyś na forum steampowered był przyklejony temat z objaśnieniem kodu sieciowego. Po którymś updacie silnika Source temat został zdjęty jako "niaktualny", co jest oczywiście nieprawdą. Poszukaj o 'source net code'.
|
rogalikTowarzysz broni Postów: 368
Strona WWW Gadu-Gadu: 7869753 Skąd: Aruba Lodz Zawód: gangsta Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat a) Celność jest zawsze taka sama, czy to leżysz, czy stoisz, czy kucasz. Tylko im jesteś "niżej", tym mniej odrzuca Ci broń... ze szczerbinki juz nie da się polepszyć celności, bo jak napisałem, jest idealna b) Właśnie chodzi o to że nie trafiają They see me trollin', they hatin'
Moderatin' and tryin' to catch me postin' dirty |
wichuraTowarzysz broni Postów: 256
Strona WWW Gadu-Gadu: 3930333 Skąd: Poland Warszafka Zawód: Light Wiek: 42 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Chciałbym wtrącić swoje cztery grosze, ale....
Moje taktyki są przez wszystkich negowane, więc na pewno dla Ciebie Cifer też nie będą przydatne a na serio... bardzo ciekawe wnioski snujecie z gry.. jednym słowem należy smoke rzucać tak aby umożliwił wychodzenie w lewą stronę to będzie już w pełni TAKTYCZNY SMOKE |
d3FTowarzysz broni |
Wichura jesteś zjebany i każdy ma te Twoje pseudo taktyki w dupie, to ze zyjesz sobie w "swiecie assaulta" i myslsisz, ze smoke'iem pokonasz cadre to nie znaczy, ze tak jest...
ogarnij sie, masz cyt "Wiek: 25" lat na karku i powinieneś ogarniac co jest jeszcze smieszne a co jest juz zalosne :< d3F-info: *klik*
|