> 1 <
Autor | Wiadomość |
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
To mój pierwszy i raczej nie ostatni post na forum więc
witam i pozdrawiam Forumowiczów. mam pytanie na które szukam odpowiedzi niestety bez rezultatu ani tutaj ani na dayofdefeat.net powoli wgryzam sie w strony steama na wiki na razie nie znalazłem tego co mnie interesuje. Jak wyglądają w dods strefy obrażeń inaczej jak wygląda rozkład "odporności" postaci przeciwnika w dods? Doświadczenia z walki potwierdzają ze bezpośrednie trafienie w głowę kładzie na glebę każdego kozaka. I to jest jedyna pewna która jest "pewna na pewno". Strefa "serca" również daje wysoki współczynnik strzałów do zabić. Jednocześnie zdarzała mi się zaliczać fragi strzelając w dłoń (sic!) z odległości dziesiątków m do schowanego snipera. ? podobnie było z nogami. Z kolei wielokrotnie rozpyliłem 3/4 magazynku z tomiego w sylwetkę wroga w ciasnym korytarzu by zginać od jednego trafienia lub zabić jedną kula biegnącego wroga z 10 m który wbiegł w stożek rażenia tomiego gdzie celownik był zdecydowanie poza sylwetką wroga. czemu przypisać swoistą "realność" zachowania sie broni? - algorytm gry (strefa rażenia lub ich brak, współczynniki prawdopodobieństwa trafienia) - lagi - strzały z ruchu mniej precyzyjne - złudzenie optyczne fps - charakterystyka broni? [Rigor Mortis] We'll put U down
|
EvulDezerter Postów: 361
Strona WWW Gadu-Gadu: 7648024 Skąd: Virgin Islands (british) Krakow Zawód: ;o? Wiek: 34 SteamID: Kolegow szukasz ? Ostrzeżenia: 0 |
1:Nie graj tomim bo daleko nie zajdziesz =D
2:Tomim za chuja nie da sie trafic tam gdzie celujesz 3:Najlepiej graj Garandem,Karem,STG,Barem albo Snipa 4:W Dod:s hitboxy biegaja przewaznie nie tam gdzie postac =D 5:To czy ci wchodzi moze zalezec od twoich rate i neta =D 6:Najlepiej jak na servie jest tickrate 100 7:Strafujac riflem staraj sie celowac w klate piersiowa :P 8:W glowe to w Source sie raczej przypadkiem trafia :s 9:Nie wiem czy slowo precyzyjnosc ma cos wspolnego z Tomsonem czyt. pkt 1 10:Mozesz sprobowac grac na cl_interpolate 1 =D *Wez tez pod uwage ze na ffa przewaznie ludzie graja na low rate (na pcw zreszta tez :P,pozdro Adam i Drake ) xDDD Join the army, see the world, meet interesting people, and kill them...
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Ta, w sumie Evul powiedział już wszystko, ale...
Tutaj masz link do strony ze statystykami broni: http://www.dayofdefeat.com/stats/weapons.html Sprawdź sobie i będziesz miał odpowiedź na swoje pytanie czemu wywaliłeś pół magazynka a nie zabiłeś gościa |
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Thx za szybki re.
Na codzień ćwicze k98 albo bar/44 z racji siły i względnej precyzji. i tu ustrzele3nie jest zależne od innych czynników na które mam większy wpływ. Tomi to tylko przykład zjawiska. To teraz pytań ciąg dalszy - hitbox - gdzie w takim razie biegaja skoro nie biegają z sylwetką wroga. i faktycznie nie znalazłem na stronach dewoleperki info o różnych strefach. [Rigor Mortis] We'll put U down
|
EvulDezerter Postów: 361
Strona WWW Gadu-Gadu: 7648024 Skąd: Virgin Islands (british) Krakow Zawód: ;o? Wiek: 34 SteamID: Kolegow szukasz ? Ostrzeżenia: 0 |
biegaja troche za postacia :o
Join the army, see the world, meet interesting people, and kill them...
|
trawaTowarzysz broni |
Kiepsko szukałeś o tych hitboxach
Mistyczna tajemnica hitboxów dla gier na silniku Source została już jakiś czas temu rozwiązana: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=490324 |
ush`Towarzysz broni Postów: 41
Gadu-Gadu: Skąd: Vanuatu grodzisk maz. Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
|
snojperTowarzysz broni |
omg!
|
Kub@ esSiły propagandowe |
to co pokazal ush, jest troche niaktualne w zasadzie o wszystkim napisal typ TUTAJ, ALE takze juz jest nieaktualne od upadte'a kiedy zabolokowali ingerencje w cl_interp, a teraz to juz bog wie jak to jest ^^, ale wciaz wiekszosc gra na cl_interpolate 0 i ja tez tego sie trzymam heh
|
EvulDezerter Postów: 361
Strona WWW Gadu-Gadu: 7648024 Skąd: Virgin Islands (british) Krakow Zawód: ;o? Wiek: 34 SteamID: Kolegow szukasz ? Ostrzeżenia: 0 |
ej co do tego topica maja strafy ? =D
Join the army, see the world, meet interesting people, and kill them...
|
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
wczoraj zrobiłem trening z botami. Wpuściłem ze 20 lalek, genialna opcja na trening precyji strzału we wszystkich możliwych konfiguracjach
[tutorial: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=468267 i ponownie zadziwiło mnie cholerstwo: 1: strzał w dłoń czy stope zabijał, strzał w strafującego głąb_bot'ika robil dziury w ścianie. tu odnosze sie wybitnie do treningu ze strzelbą. Z czym mam doczynienia? jak to rozumieć? i jak dostosować sposób celowania by trafiać? pytan 2: strzeał w heada zabija dwóch stojących w rzędzie botów. strzał w korpus nie. czy głowa i korpus mają różne "cechy balistyczne"? pyt 3: w dod 3.1 k98 była bronią ostateczną, jeden strzał jeden frag. w dods jest trochę trudniej trzeba wykazać sie pewną zdolnościa celowania. jak sprawa ma sie do amerykańskiego m1? wystrzelałem kilkadziesiąt magazynków w zróżnej odległości i first shoot kill były żadkością - jak optymalizować celowanie by podnieśc rating (niestety nie zawsze mam komfort grania k9 jakies tips? Wiem ze garand może być cholernie skuteczny przy pierwszym strzale bo spotkałem takich agentów. [Rigor Mortis] We'll put U down
|
d3FTowarzysz broni |
imo trenuj, a nie zastanawiaj się praktyka > teoria
d3F-info: *klik*
|
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat 1: zależne jest tez to ile dany osobnik ma hp... jesli jest go mało można zabić strzałem w byle co. No chyba że był to błąd hitboxów. 2: zabija nawet i 3 stojących w rzędzie... strzał w głowe z bylejakiej broni zawsze zabija... w klatke nie - zależne od tego jaki damage zadaje dana broń. 3: generalnie kar zabija strzałem w klatke i w głowę... garand ma mniejszy damage i zabija pierwszym strzałem tylko w głowe - strzał w klatke z garanda zabiera 90 hp w związku z czym pozostaje 10 hp przeciwnikowi i trzeba poprawić (chyba że ma mniej hp niż 90 rzecz jasna) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/d7/DoDS_Class_Selection.jpg/780px-DoDS_Class_Selection.jpg - na tym screenie na dole jest podany damage broni, jej celnosc itd... porównaj sobie podczas gry różne klasy a będziesz wiedział co i jak ;> Ten post był edytowany przez cysi3k (2007-06-28 12:03 GMT) |
d3FTowarzysz broni |
"strzał w klatke z garanda zabiera 90 hp" -> w głowe 200 w klatkę 80, w nogi 60
z kara -> w głowe 275 w klatkę 110 w nogi 83 ? także w głowę spokojnie można strzelać przez framugi okien jak widzisz wystającą lufę ;) d3F-info: *klik*
|
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat no niech Ci będzie... biorąc pod uwage fakt że postać ma 100 hp nie uwzględniłem penetracji ścian ;P nie zmienia to jednak faktu że z garanda w klatke trzeba poprawić |
rogalikTowarzysz broni Postów: 368
Strona WWW Gadu-Gadu: 7869753 Skąd: Aruba Lodz Zawód: gangsta Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
W konsoli masz zawsze po śmierci napisane ile hp koleś dostał... A co mi tam-powiem Ci z pamięci
Broń | głowa/tułów/ręce+nogi ______________________________ snajpy| 300/120/90 k98 | 275/110/83 garand | 200/80/60 heavy | 125/50/38 medium, pistole, bronie od rocketa | 100/40/30 Rocketa i nade'y z oczywistych względów pominąłem :P . I MG-bo tym nie warto raczej grać They see me trollin', they hatin'
Moderatin' and tryin' to catch me postin' dirty |
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat Masz całkowitą prawdę. Jeśli sie róznimy to tylko w "definiowaniu" pojęć. Dla mnie celem nadżędnym jest rozwój umiejętności w grze i tzw "teoretyzowanie" jest elementem krzywej doswiadczenia. Zrozumeinie natury gry jest dla mnie kluczowe dla sukcesu. Mam taką zasadę "kciuka" całkiem skuteczną "wszystko się liczy" każdy element który pozwala mi grac lepiej staram sie wykożystać. Rogalik: thx za wyjaśnienie gdybym miał siostrę dałbym Ci do niej nr telefonu ;) d3F: wsazówka z oknem bede testował i odrazu pytanie - skąd wiem która ściana zatrzma kule a która przepuszca? czy poza próbą na każdej ściania zza ktorej wystaje lufa jest sposób stwierdzenia tego wcześniej? [Rigor Mortis] We'll put U down
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Panie Sanitariusz... zamiast pisać długie posty i zastanawiać się nad kolejnymi pytaniami wskocz na jakiś serwer i sam empirycznie sprawdź przez jaką ścianę zabijesz gościa a przez jaka nie. D3f ma rację, teoria nic Ci nie da. Tylko praktyka. No i będziesz miał więcej radości
|
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Zróbmy test może sie czegoś nauczymy:
Taka wsazówka" 44 jest śmiertelnie niebezpieczna kiedy celujesz nisko, broń podbija i 3 kula trafia w klate lub blisko głowy" -- teoria czy oczywista sprawa z gry? Panowie to co dla jednych jest podłogą dla innych jest sufitem. [Rigor Mortis] We'll put U down
|
DZIARSKI HANKTowarzysz broni Postów: 294
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Gdynia Zawód: Jedi Master Wiek: 122 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
Tak, tylko że jak wyskoczysz z stg na wprost ogarniętego gracza to już nie wystrzelisz trzeciej kulki
Ps. Wszystkie bronie maszynowe w tej grze podbijają do góry. |
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat czy mnie oczy mylą? to jakby teoretyzowanie na temat gry z doświadczonymi graczami?? hmm :P no to dajesz Chłopaku, powiedzmy ze lepiej czuje sie ze strzelbą w średnim dystansie i walka w zwarciu jest nowościa dlamnie jak sobie radze z "ogarnietym" graczem z stg w ręku? mam "dwie kule" zanim kolo mnie zkiluje? [Rigor Mortis] We'll put U down
|
trawaTowarzysz broni |
Sanitariusz twoje próby testowania hitboxow na lanie nie mają kompletnie nic z rzeczywistymi warunkami na serwerach w internecie. Twoje testy nie biorą kilku czynników: Twój ping do serwera, loss, choke, zmienność warunków w sieci czy wreszcie ping, loss, chocke przeciwnika. Dlatego jak pisał Hank trzeba grać, grać i jeszcze raz grać.
W sytuacji wyskoczenia na dobrego gracza z stg pozostaje ci się modlić że będziesz miał farta i jedna z tych dwóch kulek trafi w główkę. Teoretyzowanie na temat gdzie celować jest bez sensu. Jak wiadomo teoria a praktyka to dwie różne rzeczy. "Teoria jest wtedy, jak coś działa ale nie wiemy dlaczego. Praktyka jest wtedy jak coś nie działa ale nie wiemy dlaczego. W naszej grze łączymy teorię z praktyką- -Nic nie działa i nie wiemy dlaczego" |
[RM] SanitariuszTowarzysz broni Postów: 10
Gadu-Gadu: Skąd: Poland 3miasto Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Trawiator : thx za wyklarowanie w spawie lan.
[Rigor Mortis] We'll put U down
|
> 1 <