> 1 <
Autor | Wiadomość |
WICEKTowarzysz broni |
yo yo yo
to moj problem : przy high detalach, aniso x16, aa x6, hdr full, vsync disable modele postaci świecą nienaturalnie na biało-srebrny i wyglada to tak : http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0013.jpg http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0006.jpg http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0007.jpg http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0010.jpg http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0012.jpg (na tym screnie sa te same ustawienia gry, postac natomiast jest w cieniu i nie ma tego zjebanego efektu) http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0008.jpg (tu niby też a jednak....) http://www.plikiwicek.republika.pl/dods/dod_argentan0014.jpg (lol ocb wtf) co to moze byc ? moje sterowniki: Catalyst 6.9 Windows XP (6-9_xp-2k_dd_ccc_wdm_enu_35774.exe) moj sprzet : dfilanparty, venice 3000+, x1800gto(powercolor) PS (na low detalach wszystko jest "normalnie") |
lama`Towarzysz broni Postów: 82
Gadu-Gadu: Skąd: St. Helena Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
latex ftw :>
na to byla jakas komenda.. bumpmap czy costakiego mat_bumpmap czy tam cl_bumpmap chuj wi ojejku ;o
|
WICEKTowarzysz broni |
Cytat jednak na low nie jest normalnie, tez sie jebie, thx lama, zobacze zaraz /no i nie dziala mat_bumpmap 1 - latex mat_bumpmap 0 - też latex Ten post był edytowany przez WICEK (2006-10-19 00:22 GMT) |
trawaTowarzysz broni |
|
> 1 <