> 1 <
Autor | Wiadomość |
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Witam mam taki problem ze w wielokim dymie mAM 35 fps a normalnie 50 w szczegolnych miejscach 90 i strasznie skacze z 90-nawet 20 co zrobic zeby byly one barzdziej stabilne ?? fps max mam 100
PS pop cos tlumaczyles roggerowi Z tym katalogiem bin o co to biegało ?? |
ChethayaSiły propagandowe Postów: 263
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Pila - wiocha z McDonaldem Zawód: Wymiatacz Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Niestabilny fps jest prawdopodobnie spowodowany małą ilościa pamięci i procka. Nie wystarczy zmienic grafy aby mieć zawsze 50fps+
|
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
aha ok wlasnie mam zamiar zakupic 1gb ddr moze to pomoze ??
|
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
powiem tak,cfg działa na lan i na serwery bez cxvar w 100% ale na serwie niektóre komedy z cfg są redukowane przez cxvar
dlatego na lanie masz 100fps a na serwie 50 fps kumasz.to jest przykład dam cfg z czystą wodą na lanie a naserwie metna woda bo cvar blokuje. |
ChethayaSiły propagandowe Postów: 263
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Pila - wiocha z McDonaldem Zawód: Wymiatacz Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Ehhhhh kup ddr'y ale na następne, co będziesz zbierać kase, to conroe, nowa płyta i grafa pod pci-e. Pop, VoDoo nigdzie nie pisał że na lanie ma 100fps a że cxvar blokuje większość przydatnych komend to druga sprawa.
|
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Chethaya dlatego na lanie masz 100fps a na serwie 50 fps kumasz.to jest przykład
pisałem o sobie ,ja mam 100fps na lanie mapka murky a na serwie różnie bo blokuje cvar kumasz? |
VoDooTowarzysz broni Postów: 140
Gadu-Gadu: Skąd: Poland POLAND Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
lol grafe to ja dopiero kupilem x800GTO juz wole kupic bartona !!
|
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
voodoo masz:i przeczytaj post wyżej znaczy mój bo cvar blokuje niektóre komendy
//==================== // Rate //==================== rate 20000 cl_cmdbackup 4 cl_cmdrate 35 to zmień zależy jakie łącze cl_interp 0 cl_interpolate 0 cl_lagcomp_errorcheck 1 cl_lagcompensation 1 cl_updaterate 30 i to też cl_smooth 0 //==================== // Grafika //==================== cl_detail_max_sway 5 cl_detail_avoid_radius 64 cl_detail_avoid_force 0.4 cl_detail_avoid_recover_speed 0.25 overview_names 0 overview_tracks 0 r_fastzreject 0 r_maxdlights 0 cl_phys_timescale 0.8 cl_enabledeatheffects 0 cl_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_ cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_ cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_ cl_ragdoll_physics_enable 1 cl_ragdoll_fade_time 1 cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_ cl_enabledeathfilmgrain 0 cl_wpn_sway_scale 0 //probably reduces weapon sway cl_wpn_sway_interp 0 fps_max 301 // _caps FPS--should match or be close to refresh rate if possible (for a crt moniter)_ mat_antialias 0 // _disables antialiasing_ mat_bloomscale 0 mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_ mat_clipz 1 // _disabled non visible object rendering_ mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_ mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_ mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_ mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_ mat_picmip 1 // _lower texture quality--set between 0 and 2_ mat_reducefillrate 1 // _reduces shader fill rate_ mat_specular 0 // _disables specular lighting_ mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_ mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_ mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_ mat_filmgrain 0 mp_decals 20 // _how many bullets etc will be shown_ r_avglight 0 r_SnowEnable 0 r_shadowrendertotexture 0 r_shadowmaxrendered 0 // _disables average lighting_ r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_ r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_ r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_ r_decals 0 // _disables player sprays_ r_drawdetailprops 1 // _disables detail props_ r_drawflecks 0 // _disables bullet impacts_ r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_ r_dynamic 0 // _disables dynamic lighting_ r_eyes 1 // _removes eyes from player models_ r_lightaverage 0 // _disables average lighting_ r_lightinterp 0 // _disables light interpolation_ r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5 (5 is worst)_ r_occlusion 0 // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_ r_renderoverlayfragment 0 r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_ r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_ r_teeth 0 // _removes teeth from player models_ r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_ r_phong 0 r_worldlights 0 rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_ rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_ rope_subdiv 0 rope_wind_dist 0 fog_enable 0 //Disables Fog fog_enable_water_fog 0 //Disables water fog // _Set instruction sets_ // _note: verify processor support before enabling_ r_3dnow 1 // _enables 3DNow! instruction set_ r_mmx 1 // _enables MMX instruction set_ r_sse 1 // _enables SSE instruction set_ r_sse2 1 // _Set violence settings_ // _increases blood to help you see hits better_ violence_ablood 0 violence_agibs 0 violence_hblood 0 violence_hgibs 0 // _Set audio settings_ // _corrects audio synchronization_ snd_mixahead .1 // _mixes sound ahead to reduce stuttering_ soundscape_fadetime 99999999999999999999.0000 soundscape_flush // _Set HUD and xhair settings_ // _adjusts HUD and xhair for easy viewing_ hud_centerid 1 // _centers player IDs_ net_graph 3 // _enables net_graph 3--CAL required!_ // _Set various settings_ budget_show_history 0 // _disables history graph_ cl_downloadfilter "nosounds" // _disables annoying sound downloads_ jpeg_quality 100 // _high quality screenshots_ mat_monitorgamma 1.6 // _maximum ingame brightness_ sv_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_ cl_ragdoll_collide 0 // _stops ragdolls from colliding with each other_ cl_muzzleflash_dlight_1st 0 // _disables 1st person muzzle flashes lighting up surrounding area_ cl_muzzleflash_dlight_3rd 0 // _disables 3rd person muzzle flashes lighting up surrounding area--1 (on) is recommended_ commentary 0 // _Disables map commentary_ snd_musicvolume 0 // _disables ingame music_ snd_mixahead 0.1 // _mixes sound ahead to reduce stuttering_ snd_digital_surround 0 // _turns off digital surround sound_ mat_bufferprimitives 1 // _Buffer primitive objects_ mat_compressedtextures 1 // _enables compressed textures_ mat_forcemanagedtextureintohardware 0 // _old command for hl2 bug_ gl_clear 0 // _disables hiding of cracks/faults between textures_ |
MajicTowarzysz broni Postów: 162
Strona WWW Gadu-Gadu: 451047 Skąd: Poland Wroclaw Zawód: Wiek: 41 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat Ilosc fps na lanie nie jest az tak bardzo zwiazana z blokowaniem komend. Nawet jak zaczynalem grac w cs'a ok 7 lat temu bylo takie zjawisko, ze na lanie wychodzilo zawsze wiecej fps niz na serwerze. |
WICEKTowarzysz broni |
yo,
wiecie moze dlaczego moj wiatraczek na grafice (x1800gto) nie wlacza sie na szybsze obroty ? przez to ze chodzi ciagle na "normalnych" w dodzie po kilku minutach grania roznica siega nawet -40fps pls help, jak uaktywnic to chlodzenie... |
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
po ostatnim update coś nie tak ,obecnie nie mam czasu się tym zajmować
|
ChethayaSiły propagandowe Postów: 263
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Pila - wiocha z McDonaldem Zawód: Wymiatacz Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Wiatraczek podepnij pod wieksze napięcie
|
WICEKTowarzysz broni |
już ogarnąłem, to nie napiecie :P
|
> 1 <