> 1 <
Autor | Wiadomość |
_KaszpiR_Dyktator |
Wszelkie zmienne, skrypty itd wklejacie do pliku
SteamApps/twoj@mail/day of defeat/dod/userconfig.cfg chciałbym aby tutaj były komendy pomoce w usprawnieniu działania gry, szczególnie przydatne dla tych którym przeszkadzają niektóre elementy w grze albo chcą mieć jescze więcej FPS prosiłbym moderatoroów o kasowanie zbednych postow na temat artykułow gospodarstwa domowego ;) UWAGA część komend/zmiennych musi byc na domyslnych ustawieniach na niektórych meczach - więcej info w regulaminach rozgrywek (np clanbase) r_drawviewweapon 0 - 0 oznacza, że nie rysuje trzymanej w ręce broni. nie rozprasza, więcej fps gratis, ale musisz sie przyzwyczaić co masz w ręce jak zmieniasz broń, warotśc 1 ryzuje broń i jest domyślną wartością. hud_fastswitch 1 - jak kręcimy rolką labo wybieramy broń z menu to nie pokazuje się menu wyboru broni tylko od razu jest zmieniana broń - więc jest szybciej i trzeba mniej klikać. gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest albo gl_linear_mipmap_linear - definiują sposób renderowania grafiki, pierwszys tandardowy, drugi to tzn trilinearne wygładzanie które poprawia jakość obrazu, a barddzo często nie daje zauważalnego spadku wydajności cl_dynamic_xhair 0 - deaktywuje rozłażenie się standardowego celownika przy bieganiu cl_dynamiclights "1" - aktywuje dynamiczne rysowanie oświetlenia -np jak ktoś strzela z karabinu to ogień z lufy rozświetla ściany, uzyteczne aby łatwiej znależć kogos strzelającego z ciemnego miejsca, ale czasem potrafi oslepić. cl_fog "0" deaktywuje mgłę dając extra widoczki ale tym samym pogarszając wydajność con_color "255 155 50" - definuje kolory tekstów wartości od 0 do 255, kolory w kolejnosci czerwony zielony niebieski, dla przykładu spróbujcie wartości 200 100 100 albo 100 200 100 gl_picmip "0" wartości 0, 1, 2 , 4, 8 definują rozmycie tekstur, ale działają dopiero po załadownaiu may albo reconnect'ie do serwera, im wieksza wartośc tym większe rozmycie ale troche więcej fps, no i lepiej czasme widac wroga gl_playermip "0" - podobnie jak komenda wyżej, ale w zastosowaniu do modeli graczy mp_decals "50.000000" - pozwala na maksimum 50 dynamicznych tekstur w grze - np slady po kulach, wybuchach. gl_flipmatrix "0" - zmiana na wartosc 1 zmienia wyglad odpryskow po kulach gl_fog "0" - nie jstem pewien ale chyba wylacza mgle ale po sotrnie OpenGL Myszka dodanie parametru do Launch game options o wartości -noforcemparms -noforcemspd -noforcemparms -noforcemaccel kasuje w znacznym stopniu akceleracje myszki. jak masz dobra myszke, np PS2 @ 200 Hz albo USB @ 500/1000 Hz to nie ma co uzywać wygładzania ruchu myszka (interpolacja pobiera pierwszy wpis, i porownuje z nastepnym - a to zwieksza uzycie procka (minimalne) ale przede wszstkim wprowadza opoznieie w ruchu i reakcjach) m_filter "0" Ten post był edytowany przez Ogoor (2006-06-06 00:43 GMT) |
hakTowarzysz broni |
no a macie jeszcze jakies komnedy niech ktos wyjasni te RATE ??
Nie wazne w co wierze ... wazne co czynie...
HK-888 in game... |
_KaszpiR_Dyktator |
rate, netgraph, cl_rate, cl_updaterate, cl_cmdrate
Artykuł o netgraphie i nie tylko |
p_larTowarzysz broni Postów: 16
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Bóg Ci zapłać dobry człowieku !
A co do rate, to może ktoś mógł by wyjaśnić czy przy fps 50-60 ma sens ustawienie wszystkiego na maksa. Czy to ma sens? Choke co prawda mam na poziomie 0-10 na serwerach z pingiem <50. Ale czasem zdarza sie i choke:30 , i co wtedy? Aha, Kaszpir i pytanie co to Twojego pierwszego postu, które z tych komend mogą nie działać na serwerach? Tzn, czy mogą być zablokowane jako anticheaty? Ten post był edytowany przez p_lar (2006-04-04 11:00 GMT) |
ush`Towarzysz broni Postów: 41
Gadu-Gadu: Skąd: Vanuatu grodzisk maz. Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
na fps z tych, co nie byly jeszcze podane:
cl_particlefx "0" - wylacza pogode, dym itp. gl_max_size "128" - rozdzielczosc wyswetlanych textur gl_cull "1" gl_clear "0" - wypelnienia miedzy texturami itp. gl_keepjunctions "0" Dla kart ati: ati_npatch "0" ati_subdiv "0" |
OgoorTowarzysz broni Postów: 185
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
rate'y ustawiasz pod swoje łącze. Ustawiasz maksymalne wartości, przy których na serwerze z dużą ilością osób w trakcie walki nie masz jeszcze loss i choke.
[img]http://www.odliczamy.pl/lech/500/[/img]
|
_KaszpiR_Dyktator |
bind, czyli przypisanie akcji do klawisza
pod klawiszem DEL bedziecie mieli rozne tryby wiswietlania net graphu zmien del na inny klawisz, a net_graphwidth np na ulubiona szerokosc wykresu w pikselach Kod: net_graph "0" net_graphpos "1" net_scale "5" net_address net_graphsolid 1 net_graphwidth 800 alias net net1 alias net1 "net_graph 1;wait;alias net net2" alias net2 "net_graph 2;wait;alias net net3" alias net3 "net_graph 3;wait;alias net net0" alias net0 "net_graph 0;wait;alias net net1" bind "del" net zestaw bindow i aliasow do aktywowania jednym klaiwszem kilku komunikatow (rozny przy wcisnieciu klawisza) domyslnie pod klawiszem END macie aktywacje nextmap i thetime, a pod HOME jest sprawdzany timeleft Kod: alias nextmap_amx "say nextmap;alias nextmapcmd nextmap_cm" alias nextmap_cm "say /nextmap;alias nextmapcmd nextmap_amx" alias nextmapcmd nextmap_amx alias timeleft_amx "say timeleft;alias timeleftcmd timeleft_cm" alias timeleft_cm "say /timeleft;alias timeleftcmd timeleft_amx" alias timeleftcmd timeleft_amx alias thetime_amx "say thetime;alias thetimecmd thetime_cm" alias thetime_cm "say /thetime;alias thetimecmd thetime_amx" alias thetimecmd thetime_amx alias +infoz "timeleftcmd" alias -infoz "nextmapcmd" bind "end" +infoz bind "home" +timez alias +timez "say thetime" alias -timez "say time" dwa rodzaje screenshotow pod klawiszem PageDown macie szybki screenshot, np podczas gry pod klawiszem PageUp przy trzykrotnym nacisnieciu klawisza powinen sie wykonac screenshot bez zbednych badziewi na ekranie typu mapa itp (bez HUD'a), dobry do robienia podglądów mapek na www . Niestety trzeba czekac az zniknie hud i wcisnac klawisz, a potem znowu poczeac az sie pojawi Kod: alias sshot0 "hud_draw 0; cl_observercrosshair 0; crosshair 0; r_drawviewmodel 0; hideradar; net_graph 0; scr_centertime 0;wait;wait;wait;wait;alias sshot sshot1"
alias sshot1 "screenshot;wait;wait;wait;wait;wait;alias sshot sshot2" alias sshot2 "hud_draw 1; cl_observercrosshair 1; crosshair 1; r_drawviewmodel 1; drawradar; net_graph 0; scr_centertime 8;wait;wait;wait;wait;alias sshot sshot0" alias sshot sshot0 bind "pgup" sshot bind "pgdn" screenshot Ten post był edytowany przez _KaszpiR_ (2006-04-08 17:33 GMT) |
rzu100Towarzysz broni Postów: 5
Gadu-Gadu: Skąd: Poland siemianowice Zawód: Wiek: 45 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
czy aś jakieś komendy typu max fps i czy ktoś ma plik z wszystkimi mapami ??? jasli tak to napisz na forum
Ten post był edytowany przez Ogoor (2006-06-06 00:38 GMT) |
OgoorTowarzysz broni Postów: 185
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Forum jest po to, aby na nim pytać i na nim odpowiadać, a nie prosić o odpowiedź na maila. To co tu jest/będzie może się także innym przydać.
Jest fps_max. Kaszpir, oprócz mp_decals jest jeszcze r_decals i to on chyba odpowiada za ilość śladów po kulach, granatach, etc. Ten post był edytowany przez Ogoor (2006-06-06 00:44 GMT) [img]http://www.odliczamy.pl/lech/500/[/img]
|
JaXaRTowarzysz broni Postów: 20
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Tomaszow Maz Zawód: Wiek: 32 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
na poprawienie FPSow moze byc jeszcze High FPS Modele - http://www.day.of.defeat.pl/forums.php?m=posts&q=42
|
kowalTowarzysz broni Postów: 9
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
konfiguracja dod 1.3
prosilbym kogos o proste wytlumaczenie jak i gdzie wpisac te konfiguracje(bo je jakies tam mam).jestem poczatkujacym graczem. zalezy mi na celowniku i zmianie broni bez potwierdzenia kolejnym kliknieciem.wiem ze to sie wpisuje w konsole ale czym ona jest i gdzie jest? poniewaz jako jedyny na serwerach gram bez tego.a wiadomo ze licza sie sekundy.z gory dzieki! -------------------------------------------------------------------------------- |
ChethayaSiły propagandowe Postów: 263
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Pila - wiocha z McDonaldem Zawód: Wymiatacz Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
w katalogu steam/steamapps/nazwakonta/day of defeat/dod/ robisz plik userconfig.cfg, otwierasz go notatnikiem i wpisujesz hud_fastswich 1 - to do szybkiej zmiany broni. A co do celowników to musisz sobie je ściągnąć (poszukaj na forum) i tam już będziesz miał napisane co i jak.
|
kowalTowarzysz broni Postów: 9
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
problem z konfiguracja dod 1.3
ostatnio wpisywalem komendy umozliwiajace szybka zmiane broni i inne ulatwiajace gre.dziala tylko celownik, a pozatym gdy wlaczam snajpera i celuje w strzelajacego do mnie goscia widze tylko jakies jasne kwadraty. niewiem w ktorych komendach jest problem i nawet ktore ostatnio wpisalem bo zadko gram. z gory dzieki! |
malinaaaTowarzysz broni Postów: 8
Strona WWW Gadu-Gadu: 4165714 Skąd: Poland Gdańsk:) Zawód: Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
mam problem bo nad graczami nie mam flag i to utrudnia gre....czy ktos zna koende na to??? thx z fory
|
cysi3kSiły propagandowe Postów: 458
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Venezuela Neptunsbrunnen Zawód: cysi3k Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
w opcjach masz możliwość włączenia i wyłączenia flag nad graczami... trochę wyobraźni :>
|
malinaaaTowarzysz broni Postów: 8
Strona WWW Gadu-Gadu: 4165714 Skąd: Poland Gdańsk:) Zawód: Wiek: 36 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
thx
|
M4t1Towarzysz broni |
jaka jest komenda, zeby nie sciagalo mp3 itd?
mam wpisane cl_allowdownload 0 ale cos nie dziala.. |
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
cl_autodownload "0"
|
Cpl.KillerDezerter Postów: 8
Gadu-Gadu: Skąd: Poland warszawa Zawód: Wiek: 34 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
|
WolfTowarzysz broni Postów: 80
Gadu-Gadu: 6395026 Skąd: Poland Wrocław Zawód: wolfwroc@gmail.com Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
pamieta ktos moze komende ktora pozwalala na wykorzystanie procesorow 2 rdzeniowych?? bo pamietam ze bylo cos takiego.
"Wciąż pozostaje sobą i wiem że się nie zmienię,
Pierdole wszystkich leszczy, którym przeszkadzam na scenie." |
rogalikTowarzysz broni Postów: 368
Strona WWW Gadu-Gadu: 7869753 Skąd: Aruba Lodz Zawód: gangsta Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
dods sam wykrywa czy ma dwurdzeniowca i ją załącza.
They see me trollin', they hatin'
Moderatin' and tryin' to catch me postin' dirty |
trawaTowarzysz broni |
Cytat W zaawansowanych ustawieniach grafiki masz opcję "renderowania wielordzeniowego". Cytat Bzdura. |
rogalikTowarzysz broni Postów: 368
Strona WWW Gadu-Gadu: 7869753 Skąd: Aruba Lodz Zawód: gangsta Wiek: 35 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
wydawało mi się, że tak gdzieś przeczytałem w charakterystykach silnika Source 2007. Jeśli to nieprawda, sorry
They see me trollin', they hatin'
Moderatin' and tryin' to catch me postin' dirty |
przeSiły propagandowe Postów: 109
Gadu-Gadu: 3544162 Skąd: Poland A gdzies w pizdu Zawód: przechuj Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
A procesory 4ro rdzeniowe?
Wszechobecny BETON.... i metal też :O
|
> 1 <