> 1 <
Autor | Wiadomość |
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
od jakiegoś tygodnia mam nastepujący problem z dods:
co jakies pół minuty choke błyskawicznie mi wzrasta ( w zależności od serwa czasem do 8 czasem do 50), a po jakiejś sekundzie spada spowrotem do 0 :/. Mam neostrada i problem ten występuje na każdym serwerze łącznie z fb :/. Tego problemu nie ma ani w dod 1.3 ani w cs, więc to raczej nie wina łacza. Mój userconfig: mat_filmgrain "0" cl_enabledeatheffects 0 cl_enabledeathfilmgrain "0" cl_deathicon_bg_alpha "0" cl_deathicon_height "11" cl_deathicon_width "40" cl_smooth "0" cl_ejectbrass "0" r_drawflecks "0" r_3dnow "1" r_propsmaxdist "3000" r_shadows "1" r_eyes "0" r_teeth "0" rope_smooth "0" muzzleflash_light "0" mat_picmip "1" mat_bumpmap "1" rope_wind_dist "0" cl_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_ cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_ cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_ cl_ragdoll_physics_enable 1 // _disables dead animations and bodies_ cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_ fps_max 101 // _caps FPS--should match or be close to refresh rate if possible (for a crt moniter)_ cl_ejectbrass 0 cl_phys_props_enable 0 cl_phys_props_max 0 cl_muzzleflash_dlight_3rd 0 cl_muzzleflash_dlight_1st 1 cl_ragdoll_fade_time 1 r_cheapwaterstart 1 r_cheapwaterend 1 r_RainSimulate 0 r_shadows 0 fog_enable 0 fog_enable_water_fog 0 gl_clear 1 mat_clipz 1 // _disabled non visible object rendering_ mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_ mat_specular 0 // _disables specular lighting_ mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_ mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_ mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_ distance_ r_decals 0 // _disables player sprays_ r_drawflecks 0 // _disables bullet impacts_ r_dynamic 0 // _disables dynamic lighting_ r_eyes 0 // _removes eyes from player models_ r_lightaverage 0 // _disables average lighting_ r_lightinterp 0 // _disables light interpolation_ r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5 (5 is worst)_ r_teeth 0 // _removes teeth from player models_ r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_ rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_ rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_ rope_subdiv 0 rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_ mat_dxlevel 80 cl_cmdbackup 2 cl_cmdrate 101 cl_interp 0.01 cl_lagcomp_errorcheck 1 cl_lagcompensation 1 cl_smooth 1 r_mmx 1 // _enables MMX instruction set_ r_sse 1 // _enables SSE instruction set_ r_sse2 1 // _enables SSE2 instruction set_ violence_ablood 0 violence_agibs 0 violence_hblood 0 violence_hgibs 0 hud_centerid 1 // _centers player IDs_ net_graph 3 // _enables net_graph 3--CAL required!_ net_graphpos 1 // _adjusts netgraph position-set between 1 and 3--1 is best with dods hud_ budget_show_history 0 // _disables history graph_ cl_downloadfilter "nosounds" // _disables annoying sound downloads_ jpeg_quality 100 // _high quality screenshots_ mat_monitorgamma 1.6 // _maximum ingame brightness_ sv_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_ cl_ragdoll_collide 0 // _stops ragdolls from colliding with each other_ commentary 0 // _Disables map commentary_ mat_bufferprimitives 1 // _Buffer primitive objects_ mat_compressedtextures 1 // _enables compressed textures_ mat_forcemanagedtextureintohardware 1 // _old command for hl2 bug_ |
dzikovTowarzysz broni Postów: 206
Gadu-Gadu: Skąd: Fiji JastrzÄ��Ă��bie zDr Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
jakie masz rate? tzn rate i cl_updaterate bo cmd juz widziałem
p.s zobacz na pm dod.pl [: |
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
rate 12000
cl_updaterate 30 cl_cmdrate 101 |
dzikovTowarzysz broni Postów: 206
Gadu-Gadu: Skąd: Fiji JastrzÄ��Ă��bie zDr Zawód: Wiek: 33 SteamID: Ostrzeżenia: 1 |
daj moze na rate 15000-20000 cl_updaterate na 101 a jak nie to all daj na 60-101 (cmdrate i updaterate)
Ten post był edytowany przez dzikov (2006-08-22 23:04 GMT) |
popTowarzysz broni Postów: 376
Gadu-Gadu: Skąd: Europe Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
przeskanj kompa może masz trojana,abo jakiekieś inne robale
nienapisałeś jakie neo ale daj tak rate 20000 lub 25000 do 30000 cl_updaterate 30 cl_cmdrate 30 te komendy dopisz do swego cfg lub weś ten autocfg AUTOCFG może limit wyczerpany na neo lub to efekt ostatniego update steama? Ten post był edytowany przez pop (2006-08-23 06:33 GMT) |
RamoneTowarzysz broni Postów: 322
Strona WWW Gadu-Gadu: Skąd: Israel Zawód: Ramone Wiek: 36 SteamID: 0:0:1337 Ostrzeżenia: 2 |
hmm zrobiłem trace routa do fb:dods i na każdym kolejnym grafie poza 1 wygląda to mniej więcej tak:
http://www.day.of.defeat.pl/datas/users/5-pinggraph.bmp |
wichuraTowarzysz broni Postów: 256
Strona WWW Gadu-Gadu: 3930333 Skąd: Poland Warszafka Zawód: Light Wiek: 42 SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
dal łącza 512 optymalne ustawienia to:
rate 25000 Cl_updaterate 30 cl_cmdrate 30 jak Ci wyczerpie się limit neo to (52 kb): rate 2500 cl_updaterate 10 cl_cmdrate 10 |
trawaTowarzysz broni |
Cytat 404 - plik nie istneje |
> 1 <