> 1 <
Autor | Wiadomość |
p_larTowarzysz broni Postów: 16
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Jak wiadomo na wielu szkopskich (i nie tylko) serwerach łosie poustawiały różne mani admin pluginy itp itd. Pół biedy jeśli są to pluginy do administrowania. Ale za tym kryje się cała masa audio gówna która wydaje się adminom "soooo coool" (i chyba tylko im) a w zasadzie tylko przeszkadza w grze i wioske czyni.
W ziązku tym mam zapytanko. Czy ktoś może kumaty w te klocki wie czy są jakieś komendy, którymi można to w "mani" wyłączać? Tak jak quakesounds na neo poleceniem "quake". A może da się coś napaskudzć w katalogu z plikami sounds. Nie wiem. Może obciąć pliki do zera. Przerobić je żeby miały głośność zero? Jest na to jakiś sposób? Może ktoś coś doradzi? Ten post był edytowany przez Ogoor (2006-05-25 19:22 GMT) |
OgoorTowarzysz broni Postów: 185
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Wywal te pliki, a w configu ustaw cl_allowdownload 0 i po kłopocie.
[img]http://www.odliczamy.pl/lech/500/[/img]
|
p_larTowarzysz broni Postów: 16
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Okidoki, dzięki, nie wpadłem na ten prosty pomysł. Ale czy to nie przyblokuje auto downloadu nowych map?
Zresztą nawet jeśli, mogę z tym żyć aaa właśnie grzebiąc w konfigu znalazłem taką linię: cl_downloadfilter "all" co to zmienia? i co można wpisać? |
ush`Towarzysz broni Postów: 41
Gadu-Gadu: Skąd: Vanuatu grodzisk maz. Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
w dods cl_allowdownload 0 nie pomaga, najlepsza metoda jest omijanie takich serverow
|
p_larTowarzysz broni Postów: 16
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Nie no kurde, nie bede poza FB miał gdzie grać !!!
|
trawaTowarzysz broni |
Jest jeszcze inna metoda. Wymaga ona wejścia na serwer i ściągnięcia tych wszystkich dźwięków.
Po ściągnięciu wchodzisz do katalogu z dźwiękami, zapamiętujesz nazwe dźwięków i je wywalasz. Teraz na ich miejsce tworzysz puste pliki (np. txt i pozniej zmieniasz ich nazwy na takie jakie maiły dźwięki, włącznie z rozszerzeniem). Przy wejściu na serwer gra sprawdza tylko czy plik istnieje a nie jego rozmiar. Plik jest czyli nie trzeba ściągać. Pliki są puste także gra podczas próby odtworzenia go się nie wywali a my nie bedziemy słyszć dźwięku. |
p_larTowarzysz broni Postów: 16
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
No na początku próbowałem robić tak jak zasugerował Trawa, ale plików miałem juz ponad 300 po pół roku grania i ręczne robótki mnie zniechęciły. Więc pogmerałem po forach HL2 i w configu wpisałem:
cl_downloadfilter "nosounds" cl_allowdownload "1" W ten sposób mapy się sciągają a bzdety nie. Wszystko wydaje się działać OK. Testowałem na serwerach ARCOR. Może kiedyś się komuś przyda... |
golfTowarzysz broni Postów: 123
Gadu-Gadu: Skąd: Poland Zawód: Wiek: SteamID: Ostrzeżenia: 0 |
Cytat W tej sytuacji, jeśli dobrze rozumuję, to cl_allowdownload "1" zezwala na pobieranie z serwerów wszystkich pierdół, natomiast cl_downloadfilter "nosounds" jedynie "filtruje" dźwięki w takowy sposób, by ich w żadnym razie nie pobierać, prawda? A czy cl_downloadfilter "..." można odnieść do np. skinów adminów na różnych serwerach czy elementów grafiki (?) poprzez: cl_downloadfilter "nomodels" cl_downloadfilter "nographs" (lub cl_downloadfilter "nomaterials"? "ostatnie pytanie, kogo bys wymienil jako najlepszego gracza polskeij sceny dods i dlaczego to p0ny?"
|
> 1 <