Ostatnio dodane komentarze:
2024-08-08: "JeszczÄ pĹynÄ, ale kra nade mnÄ
zamarza..." / krzychu
2020-12-23: "WesoĹych ĹwiÄ
t" / mAKs
2017-12-20: "zP! NightCup #8" / wq123
2017-12-20: "papaya-coconut zmiany w składzie" / wq123
2017-12-20: "ClanBase Spring 2007 Playoffy" / wq123
2017-12-20: "www.dods.pl" / wq123
2017-12-20: "Zamknięcie Assassin Clan" / wq123
2017-12-20: "Polacy w turniejach" / wq123
2017-12-20: "Source Engine Update" / wq123
2017-12-20: "Wyniki ClanBase EC oraz OC Spring 2oo7" / wq123
Ostatnio dodane strony:
Ostatnie mecze:
Sharp Shooting Shadow Killerz : Team Hexa 
GenesiR : Team Hexa 
oriGin` : Team Hexa 
Wild-Play II : Team Hexa 
a1 : Team Hexa 
Team Hexa : 27 united 
arm.zkt : nT . 
TouchMy : |K.o.| 
arm.zkt : TouchMy 
arm.zkt : Amnesia 
Ostatnio dodane mapy:
Online:
Nowe na forum:
02-09 06:58 Day of Defeat: Source / Serwery / supertopbestblogger (0)
02-09 03:18 HydePark / Off Topic... / voip phone (0)
02-06 10:10 Day of Defeat: 1.3 / Pomocna Dłoń / voip phone system serv... (0)
02-06 03:44 Day of Defeat: Source / ProDoD / itsallaboutblogsweb (0)
02-04 07:22 Day of Defeat: Source / ProDoD / globalblogherenow (0)
01-30 06:32 Day of Defeat: Source / Pomocna Dłoń / o0eydirty (0)
01-29 07:08 Day of Defeat: Source / Pomocna Dłoń / virtual phone system s... (0)
01-28 06:49 Day of Defeat: Source / Pomocna Dłoń / xlybow1 (0)
01-26 08:32 Serwis / Ogólne / How a Business Directo... (0)
01-23 04:11 Serwis / Ogólne / virtual phone system s... (0)

Magikom z Valve najwyraźniej zapachniało kasą! To raczej z tej okazji fundują w dniach 4-6 lipca free weekend DOD:S. Zapewne liczą na graczy oczarowanych ich zmianami. Czy ich praca jest warta Waszych pieniędzy? Jeśli ktoś ma ochotę sprawdzić jak się napracowali i zweryfikować zmiany opisane w newsie poniżej - nic prostszego, ściągać i grać. Jeśli gra podejdzie skierować swe kroki ku półkom sklepowym i opróżnić portfel, jeśli nie - wydać kasę na inne pożyteczne cele.
link http://www.steampowered.com/dod/palermo/
W końcu stało się to co nieuniknione, DoD:S Beta przestałą być już betą i zastąpiła oryginalną grę. Dokładnej listy zmian nie będę podawał gdyż macie ją w kilku poprzednich newsach, jedynie przytoczę najważniejsze zmiany:
Lista zmian:
- Zaktualizowano mapy do nowych wersji, ulepszono oświetlenie oraz poprawiono eksploity.
- Naprawiono odznaczenie z zabiciem 4 osób jednym granatem które można było zrobić zabijając mniej niż 4 osoby.
- Usprawniono efekt śladu granatów.
- Naprawiono efekt pokazywania się odznaczeń.
- Zmieniono efekt granatu dymnego aby zwiększyć wydajność.
- Zwiększono obszar ściemnienia przy granacie dymnym.
- Snajperzy nie mogą biegać gdy mają włączone przybliżenie.
- Awatar Społeczności Steam zawiera teraz status znajomego.
Na forum SteamPowered.com została już podana lista zmian jakie mają nastąpić w dzisiejszej aktualizacji Day of Defeat: Source.
Poniżej lista zmian:
- Odznaczenia są teraz przechowywane w całości lokalnie na dysku na potrzeby ich podglądu w trybie offline.
- Naprawiono zacinanie się widoku modeli przy lagu.
- Naprawiono widok modeli aby czasem nie przeskakiwały animacji strzału.
- Naprawiono eksploit z szybką zmianą broni.
- Naprawiono niektóre nakładki aby nie były mniej przezroczyste.
- Naprawiono przypadek gdzie gracz z przeciwnej drużyny mógł być nagrodzony za przejecie flagi.
- Statystyki czasu gry są teraz liczone dla klasy a nie czasu życia danej klasy.
- Statystki są wysyłane na serwer przy przejściu na obserwatora, przy zmianie klasy oraz zmianie mapy.
- Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą komendy ai_test_los.
- Przystosowano skalę efektu bloom.
- Nowe ikonki Nemezis.
Lista zmian:
- Dodano statystyki Steamworks.
- Nowe ikonki nad członkami drużyny w zamian za wykonywanie odznaczeń - 1 za odznaczenie klasy i 1 za wszystkie osiągnięcia.
- Dodano zmienną dod_friendlyfiresafezone - liczba jednostek w około gracza gdzie nie będzie on mógł być zraniony przez kolegę z drużyny gdy ogień przyjacielski jest włączony. (chodzi o to że z racji przenikania się postaci można było postrzelić swojego stojąc w nim, teraz stojąc w obrębie 100 jednostek od gracza nie będzie można go zranić.)
- Wyrzucenie broni na spawnie i zmiana klasy spowoduje znikniecie wcześniej wyrzuconej broni.
- Naprawiono skok z kucnięciem który potencjalnie mógł spowodować zawieszenie się postaci w suficie/dachu.
- Naprawiono model gracza aby widok nie był wychylony bardziej w lewo.
- Naprawiono kb_act standardowo przypisywane dla większych map.
- Ustawiono r_screenfademinsize oraz r_screenfademaxsize jako niedozwolone komendy.
- Gracz jest teraz odradzany nawet gdy ma jeszcze wyświetlony wybór klasy - zmiana klasy spowoduje natychmiastowe odrodzenie.
- Naprawiono odznaczenie "Don't Tread On Me".
- Naprawiono odznaczenie z zabiciem kogoś z daleka z rakietnicy.
- Naprawiono podnoszenie MG42 z pustym magazynkiem gdzie była odtwarzana zła animacja.
- Odznaczenia teraz są przechowywane w Steamie.
- Dodano kilka nowych celowników.
- Ulepszono tablicę wyników aby lokalni gracze byli ciut bardziej widoczni.
Panel Użytkownika: Nie jesteś zalogowany! | |
Polecamy: